Campeonato gratuito de ‘FIFA Red Bull Lola 12’ abre sus inscripciones

El premios para el ganador será un Play Station 5.

Después de una tremenda edición en 2020, donde más de 1000 participantes se inscribieron, el campeonato gratuito de ‘FIFA Red Bull Lola 12’ regresa para disputar su cuarta versión. En esta oportunidad, la competencia que se desarrollará por segundo año consecutivo de manera 100% online, contará con 2048 cupos a los que se podrá acceder a través del sitio web de Red Bull desde este lunes.

La competencia que, para este año, considera ocho clasificatoria se desarrollará íntegramente desde el 7 de junio y hasta el 4 de julio donde se conocerán los jugadores que serán parte de la gran Final Nacional del evento.

Dentro de las atracciones de ‘Lola 12‘ en 2021 está la participación de Guillermo Maluenda, actual campeón del evento y seleccionado de FIFA de la selección Chilena, el centro delantero de Colo Colo, Luciano Arriagada y el ex UC Fernando Cordero quien milita actualmente en Ñublense.

El formato de los encuentros será partido de eliminación directa con un tiempo de seis minutos por lado y en primera instancia sólo con equipos nacionales. El premio para el ganador será un Play Station 5, mientras que el segundo y tercer lugar se llevarán una “loot box” de Red Bull Lola con un control customizado y una camiseta del Leipzig.

‘Battlefield 2042’ ya es oficial y tiene fecha de lanzamiento

Llega el título más grande y ambicioso de la franquicia.

Electronic Arts y DICE anunciaron hoy ‘Battlefield 2042‘, un shooter en primera persona que prometen revolucionará el género multijugador sandbox moderno. Impulsado por tecnología de vanguardia que explota las capacidades del hardware de próxima generación, el título lleva a los jugadores a una experiencia de All-out Warfare en un futuro cercano que incluye el sello distintivo de la franquicia, la destrucción que cambia el juego. Con partidas con hasta 128 usuarios en las nuevas consolas y PC, esta escala sin precedentes agrega una nueva dimensión a las batallas multijugador. ‘Battlefield 2042‘ también mejora la acción con la inclusión de eventos en tiempo real que modifican el campo de batalla y el combate táctico. Todas las armas, vehículos y dispositivos nuevos brindan a los fanáticos la libertad de ser estratégicos, creando momentos asombrosos y únicos en Battlefield.

En ‘Battlefield 2042‘, el mundo está al borde del abismo. La escasez de alimentos, energía y agua potable ha creado docenas de naciones fallidas, creando la mayor crisis de refugiados en la historia de la humanidad. Entre estos Despatriados, o Despat, se encuentran familias, agricultores, ingenieros -e incluso soldados. En medio de esta crisis, Estados Unidos y Rusia arrastran al mundo a una guerra. Los especialistas Despat se unen a ambos bandos, no luchando por una bandera, sino por su futuro en este nuevo mundo.

Siendo el título más grande y ambicioso de la franquicia, ‘Battlefield 2042’ incluye:

  • All-Out Warfare – la próxima generación de los modos favoritos de los fans Conquest y Breakthrough, con los mapas más grandes de la franquicia y, por primera vez, hasta 128 jugadores. Experimenta la intensidad de All-Out Warfare en batallas a gran escala como nunca antes en escenarios llenos de climas dinámicos, peligros ambientales y eventos mundiales espectaculares en los que tornados atraviesan el mapa y las tormentas de arena bloquean el sol.
  • Zona de Peligro – un nuevo modo de juego para la franquicia Battlefield basado en escuadrones, de alto riesgo, que es una versión moderna de la experiencia multijugador que es claramente DICE pero muy diferente de los modos Conquest y Breakthrough de All-Out Warfare.
  • POR SER ANUNCIADO – la tercera experiencia, desarrollada por DICE LA, es otro modo de juego nuevo y emocionante para la franquicia. Esta experiencia es una carta de amor para los fanáticos de Battlefield y una con la que los jugadores veteranos se sentirán como en casa. Sintoniza EA Play Live el 22 de julio para conocer todos los detalles.

Battlefield 2042‘ ya está disponible para precompras y se lanzará formato físico y digital el 22 de octubre por $59.99 dólares en Xbox One, PlayStation 4 y PC, y $69.99 dólares en Xbox Series X y S, y PlayStation 5. Los miembros de EA Play tendrán 10 horas de prueba gratuita comenzando el 15 de octubre de 2021. Los miembros de EA Play y jugadores que realicen su preorden recibirán acceso anticipado a la Beta Abierta. Quienes pre ordenen, tendrán tres ediciones diferentes para elegir, incluyendo ‘Battlefield 2042′ Gold Edition por $89.99 dólares en PC y $99.99 dólares en consola, o ‘Battlefield 2042′ Ultimate Edition por $109.99 dólares en PC o $119.99 dólares en consola.

‘Knockout City’: Un juego que apuesta por las “quemaditas” como esports

Lo primero que se me vino a la cabeza al ver los primeros avances de ‘Knockout City‘, fue la cinta de comedia llamada ‘Dodgeball: A True Underdog Story’, que sigue la historia de un grupo de rechazados que deben participar en un torneo de “quemadas”.

Y lo segundo, fue justamente rememorar aquellas tardes de entretención en las que jugaba con mis vecinos o compañeros de colegio a las famosas “quemaditas”; clásico juego que sirve como inspiración para este título desarrollado por Velan Studios.

Por supuesto, debo reconocer que era requetecontra malo para las “quemadas” así que desde que EA Latinoamérica me envió una copia de este juego, me tomé como objetivo deshacerme de todos esos malos momentos en que fui el primero en ser eliminado.

Como indican  Electronic Arts y Velan Studios, ‘Knockout City’ es un título multijugador en equipos que lleva el dodgeball a otro nivel y lo convierte en “dodgebrawl”.

Con la intensa emoción de la competencia y el humor absurdo que sólo se encuentran en el dodgeball, ‘Knockout City’ desafía a los combatientes a una experiencia vertiginosa repleta de su propio estilo. Los usuarios descubrirán entornos interactivos mientras se abren camino a través de cinco mapas multijugador llenos de acción y seis tipos de bolas.

Quemaditas, the videogame

Desde hace una semana que estoy probando ‘Knockout City’ y la he pasado demasiado bien. El título me ha sorprendido por muchos detalles, y a pesar de que uno podría reírse de que sea inspirado en el juego de las quemadas, es eso mismo lo que al final le entrega su principal fortaleza, que se aleja bastante de otros títulos de multijugador, y manda a volar de un pelotazo cualquier idea burlona preconcebida.

‘Knockout City’ es un juego bastante sencillo en muchos aspectos, y por esto, fácil de aprender. Los mapas tienen diseños con elevadores, pozos o puertas giratorias que de seguro has visto en otros juegos, por lo que con un par de partidas se pueden ir conociendo los lugares de respawn de balones o cómo utilizar coberturas para esconderse o atacar a los enemigos.

El videojuego es un fps maquillado a medias porque tiene apuntado automático, por lo que no es complicado realizar los ataques con los balones, aunque necesita de nuestros reflejos a la hora de rechazar los disparos, porque como en el dodgeball original, podemos atrapar los balones y utilizarlos para realizar un contraataque. Los jugadores también pueden convertirse en su propia arma y ser lanzados por sus compañeros de equipo en partidas rápidas.

Y a pesar que ‘Knockout City’ tiene un matchmaking muy balanceado y las partidas son bastante reñidas, es en el trabajo en equipo donde se marca la diferencia. De hecho, es muy importante la comunicación entre compañeros para realizar ataques que engañen a los enemigos.

En algunas partidas me encontré con rivales que claramente estaban armados con dúos o tríos de amigos, los cuales se pasaban el balón, hacían fintas y nos noqueaban muy rápido, dejando las rondas en un contundente 10-0.

Pero a pesar de esto, las partidas en ‘Knockout City’ son demasiado entretenidas, aunque no juegues con amigos. En general, todo en el juego está creado para tener una experiencia alentadora y estimulante que de verdad te hace querer seguir jugando por bastante rato.

Un aspecto muy importante de ‘Knockout City’ es que tiene matchmaking y guardado de progreso crossplay, así que hasta 32 amigos pueden unirse a través de diferentes plataformas para formar Crews, e incluso cambiar entre diferentes consolas o PC con el progreso intacto. Yo jugué la versión de PlayStation 4 e inicié sesión en diferentes horarios —de la mañana o en la noche—, y siempre encontré la partida bastante rápido.

Además, descargué la versión de PC vía Origin y a pesar de que no se traspasaron los Holobux (la moneda dentro del juego) y no se desbloqueó el juego completo, si se mantuvo el progreso y algunos cosméticos con la cuenta de EA conectada en mi consola.

Una apuesta total

Como se puede ver de inmediato, ‘Knockout City’ tiene un diseño de personajes bastante agradable, utilizando modelos de personajes y mapas en 3D tipo cartoon, por lo que, haciendo una comparación odiosa pero necesaria, nos hace recordar el aspecto de ‘Fortnite’, el cual es parecido incluso hasta en los menús, la música y efectos sonoros.

A pesar de utilizar este familiar diseño artístico, creo que EA y Velan Studios claramente apuestan primero, en que ‘Knockout City’ sea la competencia de videojuegos como el de Epic Games y de otros como ‘Rocket League’; y segundo, que se convierta en un título que se potencie entre la comunidad de esports. En este momento las cifras avalan esta apuesta ya que desde el día de su lanzamiento, el videojuego ha alcanzado los dos millones de jugadores.

Y la otra apuesta que realiza ‘Knockout City’ —o riesgo en general—, es su progresista forma de personalizar nuestro ‘busca pleitos’ ya que en ningún momento se nos pregunta nuestro género y de hecho en las opciones de cuerpo, sólo dan opciones entre una más delgada que la otra. Todo lo demás queda a nuestra elección y gusto personal: desde los peinados hasta las vestimentas no hacen distinción de género y repito, creo que es una gran apuesta en una industria plagada de clientes —los gamers—, con personalidades de cristal que al ver un personaje con pelo de color y falda, los hace sentir desde incómodos hasta enojados, al nivel de vivir con la falsa creencia de poder insultar a los creadores del videojuego.

Y como esto a mí me importa poco, de hecho hasta me da gusto que así sea, porque desde su base, ‘Knockout City’ puede ayudar a crear una comunidad tolerante. Sinceramente, he amado el título, es demasiado entretenido y hasta cierto punto adictivo, sobre todo porque sus partidas son rápidas y 100% dinámicas.

‘Knockout City’ se encuentra disponible desde el 21 de mayo para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC a través de la versión beta de EA desktop, Origin, Steam y Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S con una versión gratuita que nos permite llegar hasta el nivel 25 y para compra desde los $19.99 dólares.

Los miembros de EA Play tendrán acceso ilimitado al juego completo y los miembros de Xbox Game Pass Ultimate y Xbox Game Pass; para PC, también tendrán acceso al juego completo y al contenido exclusivo para miembros a través de su acceso a EA Play.

Agradezco a EA Latinoamérica quienes me enviaron el juego para contarles mi experiencia en esta reseña.

Xbox & Bethesda proyectan nuevos juegos en su próximo Showcase

Conoce la épica alineación de títulos que nacerán de esta maravillosa asociación.

Microsoft anunció esta semana que el Showcase de Xbox & Bethesda Games se transmitirá el domingo 13 de junio a las 10:00 a. m. PT (13:00 horas de Chile). El show estará enfocado en juegos de Xbox Game Studios, Bethesda y muchos más creadores de contenido de nuestros socios alrededor del mundo.

En su blog oficial, la marca nos indica que saben cuánto nos emocionó darle la bienvenida a Bethesda a la familia a Xbox y que el evento de 90 minutos estará lleno de todas las noticias que queremos conocer sobre la alineación de títulos que nacerán de esta asociación, juegos que llegarán a Xbox durante el año, próximos lanzamientos en Xbox Game Pass y más.

Sigue la transmisión del Showcase de Xbox & Bethesda Games a través de múltiples canales. Asegúrate de visitar los siguientes links antes de que comience el show:

‘Little Nightmares’ y ‘Company of Heroes 2’ gratis en Steam

Descarga estos clásicos por tiempo limitado.

Steam sigue premiando a su gigante comunidad regalando videojuegos que a esta altura ya se han convertido en clásicos como lo son ‘Company of Heroes 2‘ y ‘Little Nightmares‘. Para poder agregar estos juegos a nuestra biblioteca de Steam, solo debemos ingresar a las páginas respectivas de cada uno y agregarlo a nuestra lista de juegos y ojo que es solo por tiempo limitado.

Puedes descargar ‘Little Nightmares‘ hasta este domingo 30 de mayo.

Y ‘Company of Heroes 2 + Ardennes Assault hasta este lunes 31 de mayo.

‘Mass Effect Legendary Edition’: La forma definitiva de experimentar la clásica trilogía

La trilogía ‘Mass Effect’ es sin duda una obra maestra que, sobre todo en su segunda parte, ha sabido dejar su marca en la industria. Entrega no sólo una historia sorprendente y muy entretenida, sino que desarrolla varios personajes memorables que se han convertido en iconos de los videojuegos.

Es por esto que la noticia de una remasterización de la obra principal, me puso muy contento. Era una posibilidad con la que muchos soñábamos, sobre todo cuando veíamos cómo otros clásicos eran recreados o mejorados en sus gráficos para versiones de consolas actuales y para PC.

Para quienes no conocen ‘Mass Effect’, es un videojuego desarrollado por el estudio BioWare, que mezcla el rol de acción y disparos en tercera persona; además, ofrece una icónica historia​ de ciencia ficción ambientada en el año 2183. En este videojuego, debemos acompañar al (o la) Comandante Shepard, un soldado de élite de la flota de la Alianza de Sistemas: una organización que agrupa a todas las antiguas naciones de la Tierra.

Como indica Bioware, ‘Mass Effect Legendary Edition’ presenta el contenido básico para un jugador y más de 40 contenidos descargables (DLC) que incluyen historias, armas y paquetes de armaduras para ‘Mass Effect’, ‘Mass Effect 2’ y ‘Mass Effect 3’, y trae la leyenda del Comandante Shepard a la vida en 4K Ultra HD con compatibilidad con HDR.

‘Mass Effect’ como nunca antes visto

Desde hace unas semanas, gracias a EA Latinoamérica, he estado probando esta versión de tres juegos. Por motivos personales, he revisado mayormente el primero de ellos, que fue lanzado el año 2007, por tanto era importante para mí revisitar sus mecánicas de juego y gráficas, que luego de catorce años desde su lanzamiento, debo decir que han envejecido bastante mal.

Y es que, a pesar de ser una versión con mejorada cara y no una reimaginación en sí —como lo son los remakes—, ‘Mass Effect Legendary Edition’ ha sabido hacer eco de algunas deficiencias que tiene el juego original y mejorarlas.

Cosas como el mapeado de controles, el apuntado de las armas, los sistemas de cobertura o la inteligencia artificial del escuadrón, ahora son mucho mejores. Incluso Bioware supo optimizar pequeños detalles como los viajes en ascensores, que antes eran una excusa para los largos tiempos de cargas entre niveles, en esta versión, se pueden saltar para no tener que estar escuchando esos diálogos que, a muchos de verdad, nos aburría.

En  ese aspecto, primero se agradece esta mejora, ya que se perciben en los primeros minutos de juego; y segundo, lo aplaudo porque se puede sumar a las muchas razones por las que, los que conocíamos la trilogía ‘Mass Effect’, volvamos a visitar estos clásicos.

La versión que estoy jugando es la de PlayStation 4 y por supuesto que ha marcado una diferencia con relación a las anteriores. Y a pesar de no poder correr el juego en 4K, su versión en 1080p asombra porque mantiene el hermoso trabajo artístico de los retoques gráficos, tales como la iluminación, detalles en los trajes y objetos dinámicos que vemos en el fondo de los diferentes niveles, se aprecian absolutamente mucho mejor.

Además, Bioware agregó dos opciones gráficas para poder jugar la trilogía en todas sus versiones y que en realidad, tendrías que ser bastante quisquilloso para encontrar las diferencias de calidad entre una y otra, aunque obvio el cambio entre 60 y 30 fps se nota de inmediato.

‘Mass Effect Legendary Edition’ promete correr en 60fps/1080p en PS4 y Xbox One en su modo ‘framerate’ y 30fps /1080p en su modo ‘calidad’. Además te cuento que en PS5 y Xbox Series X promete 60fp/4K UHD y 60/1440p respectivamente, llegando a 120fps en el modo ‘framerate’ de la consola de Microsoft.

Acá les dejo algunas capturas del primer ‘Mass Effect’ comparando los dos modos.

‘Mass Effect Legendary Edition’ tiene también mejoras en su apartado sonoro, tiene pistas remasterizadas de la música original, y entrega efectos con una calidad acorde a las plataformas actuales.

Pueden confirmar estas optimizaciones en el siguiente video.

La trilogía unificada

Y no sólo unificada porque los tres títulos se encuentran disponibles en un sólo paquete, sino que además porque se crea una línea directa en las historias de las secuelas según las decisiones que tomemos en el primer ‘Mass Effect’.

En este sentido, Bioware —inteligentemente— quiso crear una forma de jugar estos clásicos de manera integral. Y que además de esto, la personalización del personaje principal puede ser utilizada en los otros dos juegos, luego de terminar el primero.

Otro punto a destacar es que ahora se puede jugar con la versión femenina del personaje, la que sólo era canon en el tercer título, sin embargo, los fanáticos del juego en el año 2015 nos enteramos que originalmente para el protagónico de esta trilogía, se había pensado en una mujer.

También es importante contarles que ahora, se puede guardar nuestro progreso en cualquier momento, y que también tiene el infaltable modo foto, que nos permitirá tomar capturas de pantalla de nuestras aventuras en esta increíble historia.

‘Mass Effect Legendary Edition’es sin duda un producto destacable ya que tiene como base una trilogía aclamada y querida por millones de jugadores desde su lanzamiento el 2007.  Y es aquí donde puede cambiar el tipo de recomendación. ¿Merece la pena comprarlo? ¿O no?

Obviamente el fan duro de la franquicia ya lo tiene, y por la forma en que se entregan los tres títulos en uno, es recomendable totalmente para quienes no han tenido la oportunidad de jugarlos. Pero para quienes aún están indecisos porque ya poseen copias digitales o físicas de los originales, les digo que definitivamente vale la pena agregar‘Mass Effect Legendary Edition’ a sus bibliotecas porque no sólo es la mejor forma de jugar la trilogía por su nuevo apartado gráfico, es simplemente la manera definitiva de experimentar la historia de esos tres imprescindibles videojuegos.

‘Mass Effect Legendary Edition’ está disponible en todo el mundo para PC a través de Origin, EA Desktop y Steam, PlayStation 4 y Xbox One con compatibilidad en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Gracias a EA Latinoamérica, que me permitieron jugar esta aventura clásica mejorada y contarles mi experiencia.