‘It Takes Two’: Una joya que llegó justo en el momento indicado

Calificación:

It Takes Two’ es un título que llegó en el mejor momento. Estrenado a fines de marzo, este juego es exclusivamente cooperativo, o sea, se necesitan dos personas para jugarlo. Esta condición, es una de las razones por las que demoré tanto en traerles mis impresiones del juego, ya que fue muy difícil coordinar con mi primo los días y horas en que nos juntaríamos virtualmente para compartir la experiencia de jugar esta joya.

La llegada de ‘It Takes Two’ tomó un rol súper importante en mi confinamiento, ya que nos dio grandes momentos de entretención que, mi primo y yo, agradecemos, más en estas semanas tan inciertas, en donde las cuarentenas voluntarias u obligatorias, acumulan mucho estrés.  

Les cuento, en ‘It Takes Two’ los jugadores se ponen en la piel de Cody y May, una pareja en conflicto que se convierten en muñecos por medios mágicos y desconocidos. Atrapados en un mundo fantástico donde la imprevisibilidad se esconde en cada esquina, deben aprender de mala gana a superar sus diferencias, salvar su relación fracturada y encontrar el camino de regreso a casa con su amada hija Rose.

En una entrevista con NerdNews, Josef Fares, creador de ‘It Takes Two’ contó que es un título donde todo está pensado para sacar provecho completamente al modo cooperativo. La historia, los niveles con sus puzles, la música y hasta las actuaciones, están creadas y llevadas a cabo con el objetivo de que los jugadores no sólo superen los problemas de pareja representados en los diferentes acertijos; sino que además, intenta crear una complicidad real.

Partiendo por la historia que a pesar de no ser tan compleja y poseer giros que se pueden anticipar, es reforzada primero con toques de humor en los diálogos de los diferentes personajes; y segundo, en la forma en que se presentan los puzles y los muchos guiños a otros videojuegos clásicos como ‘Mario Kart’ o ‘Street Figther’. Pero no sólo crea momentos chistosos, también se da el tiempo de tocar de forma seria el drama de la separación de los padres y el impacto de este quiebre en los hijos, generando entre los jugadores, momentos de silencio que muchas veces, son seguidos por reflexiones medio ‘ñoñas’, algo que como escribí en un principio, se agradece, ya que se entiende que están hechas para conseguir justamente esas emociones.

 ‘It Takes Two’ está creado con el motor Unreal 4 y lo aprovecha al máximo, a pesar que el diseño de personajes y el mundo tiene un aspecto infantil de cartoon. El juego se ve hermoso, con un delicado cuidado en la creación de los niveles, con un arte que, sobre todo en sus etapas en el exterior, entrega detalles hermosos en los decorados que realmente enamoran.

Mi primo y yo, jugamos el título en su versión de Origin en un PC gamer de media gama y en un notebook de uso regular de oficina y no tuvimos cuelgues o bajas de fps en las diferentes configuraciones de los equipos. Los requerimientos básicos del juego son un CPU: Intel core i3-2100T @ 2.5GHz/AMD FX 6100, 8 GB de Ram y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 660 2GB o AMD R7 260x 2GB.

‘It Takes Two’ no tiene localización en nuestra región, por lo que no cuenta con diálogos en español, así que se debe jugar en inglés con subtítulos, aunque los menús sí se pueden configurar en nuestro idioma.

En cuanto a las mecánicas —que es la parte principal de ‘It Takes Two’ ya que toda esta forma de crear un mundo cooperativo—, converge en tener que perseguir un fusible, derrotar abejas o navegar un río con la ayuda del otro jugador. Cada uno de los niveles se debe sortear con la destreza de los dos jugadores, pero también con el ingenio, ya que hay muchos acertijos y como dice el dicho, un cerebro colaborativo resuelve mejor que uno. Este punto es súper importante, ya que genera momentos de debate y enseñanza, que crea y refuerza el vínculo entre jugadores (amigos, pareja, familia) del que hablaba en un principio.

En la entrevista, Josef Fares dijo que si a alguien no le gustaba el juego, él personalmente le regalaría mil dólares y creo que nadie de manera sincera podría cobrarlos porque ‘It Takes Two’ es un juego demasiado entretenido, inteligente y que sobre todo, reafirma la filosofía de su creador quien afirma que los gamers estamos dispuestos a jugar títulos cooperativos sin re jugabilidad.

Este juego es no sólo un producto, sino una experiencia que se agradece completamente tiempos de pandemia, porque crea momentos de verdadera complicidad con la persona con la que juegas, con quienes necesitas estar no sólo en comunicación constante, sino que también debes comprender al otro, respetar sus tiempos y sobre todo, apoyar en todo momento, al igual que los personajes protagonistas.

‘It Takes Two’ es un juego totalmente recomendable y compra segura para pasarla bien con un familiar, pareja o amigo, además porque entre toda su genialidad, tiene un ‘friend pass’ que entrega dos copias por el precio de uno, para poder invitar a jugar a quien quieras.

Agradezco a EA Latinoamérica por la confianza, y de nuevo, a Josef Fares y su equipo por crear una de las pocas cosas buenas que se han lanzado este año.

Samsung Galaxy S21: El pequeño de la familia que cumple la misión

Samsung presentó sus nuevos Galaxy S21, equipos que llegaron a reemplazar la línea de teléfonos S20 y que incluso han superado las estadísticas de venta y funcionalidad. Este último punto, es el que nos convoca acá, querido fellownerds, ya que tuve la oportunidad de probar por dos semanas, el más pequeño y básico de los nuevos Galaxy 21.

“Hasta la persona más pequeña puede cambiar el curso del futuro”, dijo Galadriel a un Frodo abrumado porque no sabía si podría cumplir su importantísima misión. Nunca olvidaré esa hermosa escena y la traigo a colación porque este smartphone, a pesar de su tamaño, es sobresaliente en características técnicas y rendimiento. Es un grande, de apariencia sencilla, tal como Frodo, el héroe de la saga del anillo.

Dejando fuera las referencias sagradas de nuestra cultura, el Galaxy S21 cuenta con una pantalla de 6.2″ con 1080 x 2400 pixeles, procesador Snapdragon 888 2.84GHz / Exynos 2100 2.9GHz, 8GB de RAM y 128GB o 256GB de almacenamiento.

Características

El Galaxy S21, mantiene la elegancia que caracteriza a la línea, con un diseño mate compacto y sencillo que además entrega una excelente maniobrabilidad sobre todo al usarlo con una mano. Está fabricado en policarbonato reforzado, las medidas del equipo son de 151.7 x 71.2 x 7.9 mm y pesa 170 gramos. Los colores disponibles en nuestro país son Phantom Gray, Pink, Violet y Silver, siendo el que utilicé para esta reseña el violeta.

Por decisión estratégica de Samsung, estos equipos no vienen con cargador ni audífonos. Primero, para bajar precio del equipo y segundo, porque la marca asegura que muchos usuarios de sus smartphones ya tienen cargadores y audífonos compatibles, así que agregarlos en esta nueva línea estaría de más. Por esta razón es que el empaque sólo trae el equipo y un cable USB-C a USB-C.

De todas maneras, el Galaxy S21 cuenta con carga inalámbrica inversa de 4.5W para poder cargarlo usando otro equipo, además de carga rápida de 25W y carga inalámbrica de 15W. Su batería cuenta con 4.000 mAh, la cual me entregó aproximadamente 15 horas de uso “normal” y algo cercado a las 12 horas de uso continuo, viendo películas y corriendo videojuegos.

Como es de esperarse, la conectividad del equipo es impecable, en cada rincón de mi casa tuve excelente conexión wifi y las veces en que tuve que salir a la calle, el servicio 4G anduvo perfecto, mientras claro el ISP lo permitía. El Samsung Galaxy S21 entrega conexión WiFi 6 (802.11ax), además de 5G, LTE y Bluetooth 5.1.

El equipo, además cuenta con certificación IP68 para la resistencia al agua y al polvo. Su sistema operativo es Android 11 con OneUI 3 y también incluye los impresionantes desbloqueos vía sensor de huellas ultrasónico y reconocimiento facial que permiten usar nuestro equipo en milisegundos.

Pantalla y rendimiento

Como ya es clásico en mis reseñas, no puedo dejar de adorar el aspecto de los equipos de la marca. Este en especial por su pantalla Dynamic AMOLED 2X de 6,2 pulgadas y resolución FHD+ de 2.400 x 1.080px, la cual entrega excelentes ángulos de visión, lo que resulta en experiencias de uso más que satisfactorias, principalmente en la reproducción de contenido multimedia. Y gracias a que el smartphone cuenta con refresco de 120Hz, hace que los videos en 4K se vean espectaculares y se escuche aún mejor, por sus dos parlantes altavoces estéreo AKG.

Donde también se luce la pantalla del Galaxy S21, es en nuestros queridos juegos, que además la mejor forma de poder traspasar en una reseña la experiencia de uso y el poder de procesamiento del equipo el que, como era de esperar, permite realizar cualquier tarea sin problemas, incluso abre las apps en segundos.

En el caso de este equipo, su configuración cuenta con un procesador Exynos 2100 octa-core de 2.9GHz y 8Gb de RAM. Acá algunos videos de ejemplo, en donde juego ‘Asphalt 9‘, ‘Genshin Impact‘ y ‘Fortnite‘.

Calidad de fotografías

Y sobre la cámara, a pesar de ser el hermano menor de la línea, por supuesto que el uso sigue siendo de tope de gama, entregando fotografías espectaculares incluso para malos fotógrafos como yo. Una de las principales características que me gustó fue el modo toma única que durante 15 segundos entrega hasta diez imágenes y cuatro videos. Además su zoom de 30X que como pueden ver en la siguiente foto de verdad asombra y además ayuda con una pequeña vista previa para ir mejorando la toma.

Acá otras fotos tomadas durante la cuarentena sanmiguelina, incluidas unas en modo gran angular y modo noche.


El Samsung Galaxy S21 es sin duda un equipo excepcional que se transforma en la evolución inmediata y obvia de la línea S20, siendo quizás la opción para quienes son usuarios de esos equipos y quieren dar el salto a algo mucho más potente. El equipo se puede comprar en las principales tiendas del retail o directamente en la tienda online de Samsung a un precio de $799.990 en su versión de 128GB y $849.990 en la de 256GB.

Aprovecho de agradecer a Samsung Chile por confiar en mi criterio para probar el Galaxy S21 con el fin de contarles mi experiencia.

‘The Medium’: El sucesor terrenal y espiritual de ‘Silent Hill’

Calificación:

The Medium’ es un título que me llegó de sorpresa porque lo conocía poco. Sólo había escuchado entre conocidos y leído en redes sociales, que era un juego de horror de los mismos creadores de ‘Layers of Fear’, ‘Observer’ y ‘Blair Witch’. Nada más. Esta ignorancia, en muchos aspectos es positiva, especialmente porque puedes comenzar a jugarlo sin ninguna expectativa, o sea, totalmente en blanco.

Desarrollado por el estudio polaco Bloober Team, The Medium’ es un juego del género de horror psicológico, que marca el inicio de los títulos exclusivos que ofrecerá Microsoft para su consola Xbox Series X y para PC el año 2021.

Este videojuego, durante sus diez años de gestación, ha generado mucho interés entre los gamers, principalmente por el gran trabajo que ha realizado la desarrolladora polaca con sus anteriores juegos, y además, por la obvia vibra a ‘Silent Hill’ que se siente al ver cualquiera de los avances con algo gameplay.

The Medium’ es un juego en tercera persona que cuenta con gameplay de doble-realidad. En este debemos acompañar a Marianne, una médium dotada con habilidades psíquicas, que  explora el mundo real y espiritual de forma alternativa y simultánea, para descubrir un oscuro misterio enmascarado por secretos perturbadores, espíritus siniestros y acertijos tortuosos que sólo un médium puede resolver.

Jugando los primeros minutos de ‘The Medium’ pude sentir dos cosas importantes y que están completamente relacionadas entre sí. La primera es la familiarización con ‘Silent Hill’, ese sentimiento constante de estar frente a algo visto, sobre todo por la ambientación, el diseño artístico, la jugabilidad y principalmente la música. En reiteradas ocasiones, percibí el espíritu del querido y recordado clásico, dentro de este nuevo videojuego.

Y el segundo punto que se me vino a la mente, es que a pesar de sentir que ya había visto muchas de sus características en otros juegos, en este, está todo tan bien implementado y el trabajo de Bloober Team es tan bueno, que logra caminar solo. E independiente de las referencias a otros juegos, convence y logra su objetivo principal que es mantenernos interesados en la historia, además de generar una tensión constante en gran parte del juego.

Soy de las personas que se asusta fácilmente y me da bastante miedo la oscuridad, sobre todo si estoy solo en casa. En este contexto, se me ocurrió la genial idea de jugar ‘The Medium’ de noche mientras estaba solo y les puedo asegurar que sentí bastante miedo, sobre todo porque pude confirmar que la siguiente recomendación que nos da Bloober Team al inicio del título, es totalmente justificada.

Esto se debe en gran parte por el genial trabajo de ambientación de ‘The Medium’. Por la forma en que nos vamos moviendo a través de este mundo, con una cámara que es fija y que no nos deja saber con lo que nos vamos a topar más adelante, generando esta tensión de la que escribí anteriormente.

Tensión que, además, se corta de manera terrorífica con los ataques que tiene esta médium al encontrarse con el universo espiritual y que provocan los jumpscares y claro, como también pasa en las películas, uno siempre está esperando estos saltos de terror, pero de alguna manera igual sorprenden y obvio, asustan.

Por supuesto todo esto, musicalizado por la banda sonora compuesta por el polaco Arkadiusz Reikowski del estudio Bloober Team y por el japonés Akira Yamaoka, compositor de bandas sonoras y ambientales para varios videojuegos publicados por Konami, principalmente para la saga ‘Silent Hill’, transformándose en la guinda de la torta que es ‘The Medium’ y que rememora de buena manera ese clásico del terror que muchos jugamos cuando éramos más jóvenes.

Gracias a que Xbox Chile me prestó durante este mes la consola Xbox Series X (pronto les traeré mi review sobre esta joya), fui uno de los pocos suertudos que pudo jugar ‘The Medium’ antes de su lanzamiento y el trabajo gráfico y artístico de Bloober Team es sobresaliente, como pueden ver en la captura de video que les dejo a continuación. El juego se encuentra optimizado para la Xbox Series X, con soporte de la tecnología raytracing, por lo que los detalles en el personaje, el mundo terrenal y espiritual sacan provecho completamente a esta poderosa y alucinante máquina que hasta ahora me ha sorprendido.

Como algunos sabrán, varias locaciones del juego son reales con nombres ficticios, como por ejemplo el Hotel Niwa que se llama en la vida real Hotel Cracovia. Esta característica del título me pareció interesante, ya que mientras juegas, estos pequeños detalles te incitan a averiguar más sobre lo que estás viviendo y dónde, en la misma trama del juego. Ejemplo de ello, es que busqué y visité el hotel real en Google Maps por tanto creo, cualquier obra que te genere ese tipo de interés, es claramente un indicio de que estamos frente a un buen videojuego.

The Medium’, entrega un muy bien logrado trabajo de actuación, el personaje principal logra conectar y generar empatía, de hecho hice mías las emociones de Marianne, en momentos, irónica y en otros preocupada. Esto atiza nuestro interés en ir conociendo más sobre la historia y, por supuesto, incentiva la necesidad de ayudar al personaje a resolver todos los puzles que nos va presentando el juego.

Complemento esta idea del trabajo actoral con el hecho de que parte del juego fue terminado durante la pandemia que azotó al mundo el año pasado. Algo que para muchos quizá no sea relevante, pero para mí, sí. Todos, de alguna manera, conocemos cómo las dificultades físicas y mentales que, el confinamiento y las restricciones sanitarias interpuestas por los gobiernos para controlar el Covid-19, afectaron a la humanidad, por tanto es meritorio que este grupo de desarrolladores hayan podido ingeniárselas para sobrellevar la producción de este juego. Y el resultado final de este esfuerzo, se refleja y se valora al jugar ‘The Medium’.

Pueden ver de lo que hablo el video que dejo a continuación, con nueve hitos importantes de ‘The Medium’.

The Medium’ es un juego —tal como escribí al inicio—, que apareció casi de la nada y gracias a mi eterna suerte tuve la oportunidad de jugarlo, en la que creo es la mejor plataforma en la que se puede experimentar: la Xbox Series X.

Definitivamente lo adoré, y aunque no inventa nada nuevo, utiliza recursos que apela a la nostalgia para innovar, destacar frente a sus referencias y vale decir que funciona completamente, porque los ingredientes dan un buen resultado que lo convierte en un juego súper recomendable. Y en especial si te gustan los juegos de terror y más, si ya has disfrutado de otros títulos de la desarrolladora, destaco esto último porque se dieron el tiempo de agregar en ‘The Mediumeaster eggs de esos juegos.

Además, es un juego que cuida a los gatos, lo que me hace quererlo aún más.

The Medium’ estará disponible desde este jueves 28 de enero para Xbox Series X|S y PC, además desde su estreno, será incluido en la biblioteca de juegos del servicio Game Pass de Xbox.

Agradezco a Xbox Chile por darme la oportunidad de jugar ‘The Medium’ en su nueva e increíble consola.

Ficha Técnica

Título original: ‘The Medium’.
Año: 2021.
Género: Terror psicológico.
DesarrolladorBloober Team.
DistribuidorBloober Team.
PlataformasXbox Series X|S, PC.

‘Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition’: El majestuoso regreso de un ícono nerd

Calificación:

Scott Pilgrim es un personaje icónico que se encuentra en la memoria popular nerd, primero por su obra original, el cómic dibujado por Bryan Lee O’Malley, y luego por la adaptación al cine de Edgar Wright protagonizada por Michael Cera y Mary Elizabeth Winstead llamada ‘Scott Pilgrim vs. the World’. La película que fue estrenada en agosto del año 2010, se convirtió en una cinta de culto e incluso, once años después, sigue acercando mucha gente al cómic.

La novela gráfica, que está dividida en seis tomos dibujados en blanco y negro publicados entre el año 2004 y el 2010, cuenta la historia de Scott Pilgrim, un joven de 23 años que vive en Toronto, Canadá. Es integrante de una banda de rock y se enamora de una chica de estadounidense llamada Ramona Flowers, pero antes de salir con ella, deberá derrotar a sus siete exnovios malvados.

Junto a la película, también se estrenó el videojuego llamado ‘Scott Pilgrim vs. The World’, un beat ’em up de scroll de hasta cuatro jugadores desarrollado por Ubisoft Montreal, y que fue lanzado digitalmente en PlayStation 3 y Xbox 360. Pero para el pesar de muchos, el juego fue sacado de las tiendas digitales el 30 de diciembre de 2014 porque la licencia había caducado. 

25 años después, para la sorpresa y alegría de muchos quienes siempre quisimos probar el juego y no alcanzamos a adquirirlo, Ubisoft anunció a fines del año 2020 un relanzamiento para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.

El nuevo nombre del videojuego —lanzado el 14 de enero—, es ‘Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Complete Edition’ y con una mezcla única de estilo, humor y jugabilidad clásica, los jugadores ayudarán a Scott Pilgrim a enfrentarse a los enemigos, incluyendo la Liga de los Siete Malvados Ex, para luchar por el amor. 

Al ser un juego que se lanzó hace más de diez años y al tener reseñas favorables, escribir sobre él me lleva sólo a contar mi experiencia ya que el juego es el mismo.

Sin embargo, antes debo advertirles que, esta opinión es muy personal y va condicionada porque no me gustan mucho los juegos de pelea; a pesar de eso —además soy muy malo y no tengo paciencia—, sé encontrar la entretención en videojuegos bien hechos como este.

Y es que ‘Scott Pilgrim vs. the World’ es un título que por ser hecho “a la antigua“, demanda algo de manejo de la frustración, sobre todo si se juega en solitario. A pesar de tener una historia principal que se puede terminar en pocas horas, esto se podría alargar ya que no tiene puntos de control por lo que al perder todas las vidas, cosa que me pasó en los primeros niveles, se debe comenzar desde cero. 

Esto, de todas maneras lo pude ir controlando ya que en la medida que vas subiendo de nivel, puedes aprender ataques especiales que se despliegan a través de las combinaciones de teclas, también, puedes ir regenerando la salud de tu personaje, comprando ítems en las tiendas disponibles en las diferentes fases del juego, de esa manera podrás seguir golpeando a enemigos luego de tomar un latte o comer unas papas fritas.

Aunque si eres un anciano manco como yo, que gusta facilitarse las cosas para evitar la ira y la frustración que, puede o no, provocar el caos de pelear contra un grupo de enemigos que sin piedad atacan al mismo tiempo, en ‘Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Complete Edition’ puedes usar cheat codes y usar objetos como la poderosa “espada del amor

Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Complete Edition’ es un videojuego que en su diseño es influenciado por títulos de 16 bits de antaño. La dirección artística corrió a cargo del dibujante australiano Paul Robertson y claramente basada en el cómic. Las animaciones en este formato no pudo ser mejor elegida, ya que además de compartir la esencia de la obra original, funciona completamente en el videojuego, porque personalmente creo que si se hubieran diseñado los personajes en modelos 3D la experiencia no sería la misma.

Sumado a esto, les cuento que jugué ‘Scott Pilgrim vs. the World’ en PlayStation 4 y a pesar de que originalmente se lanzó en PS3 y Xbox 360, esta nueva versión se ve y se siente completamente nativa de la plataforma. Claro, no debió ser demasiado difícil crear las versiones de un título así para PC y consolas actuales, pero de todas maneras no se siente como una emulación o versión antigua corriendo en consola nueva, como si se nota en algunos juegos clásicos digitales de la PS Store.

Y para el final queda mencionar el que quizás sea el punto más importante del juego y me refiero a la música que es sin duda el alma de esta obra de culto, y que está a cargo de la banda ‘Anamanaguchi’, quienes crearon un OST que muchos amaremos por siempre.

La banda sonora del juego se encuentra disponible en Spotify, además de que por tiempo limitado, tendremos la opción de comprarla en vinilo. Y como celebración del lanzamiento de ‘Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Complete Edition’, los músicos dieron un concierto en el stream oficial de Ubisoft el cual pueden ver desde el minuto 33:00 de este video que, sinceramente recomiendo porque te llenará el alma de puro amor ñoño.

Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Complete Edition’ es una gran noticia para comenzar este año, de esas noticias que ayudan a olvidar un poco cualquier cosa mala que nos dejó el desastroso 2020. Sobre todo porque el juego, además, llegó a diferentes consolas por lo que si eres jugador de PC, PlayStation 4, Xbox One o Nintendo Switch, igual podrás disfrutar de este juegazo que es obviamente completamente recomendable. Aunque sólo espero que siga en las tiendas y no lo vuelvan a quitar, por lo que quizás te interese comprar una de las hermosas versiones físicas, digo, por si acaso.

Agradezco a Ubisoft Latinoamérica quienes vía los amigos de LocalStrike me hicieron llegar la copia que jugué no sólo para contarles mi experiencia, sino que también para revivir el asombro que sentí cuando era un ñoño jovenzuelo.

Ficha Técnica

Título original: ‘Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Complete Edition’.
Año: 2021.
Género: Beat ’em up.
DesarrolladorUbisoft Montreal.
DistribuidorUbisoft.
PlataformasNintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC.

Galaxy Note 20 Ultra: El smartphone más poderoso de Samsung

El Note 20 Ultra es otra de las joyas presentadas en el tumultuoso y ojalá pronto olvidado año 2020. Este equipo es un smartphone elegante, robusto y con un rendimiento al tope de su generación y gama, tanto que es conocido como un Powerphone, el que gracias a Samsung Chile he podido usar por casi un mes.

Entre sus características principales se encuentran su pantalla de 6.9″ con 1440 x 3088 pixeles un procesador Snapdragon 865+ 3.09GHz 8GB de ram, almacenamiento de hasta 512GB y cámara triple de 108MP+12MP+12MP.

Presentación y diseño

Como pueden ver en la galería a continuación, el empaque del Note 20 Ultra de color negro y destaca la presentación de su S-Pen dibujado al medio de la caja. Al abrirla encontramos el celular, manuales, el cargador y las cajas donde vienen los audífonos y el cable de datos tipo-C a tipo-C.

El teléfono es elegante y muy lindo. Como es habitual lo primero que destaca y que es en lo que siempre nos fijamos al encenderlo, es su pantalla de casi siete pulgadas hecha de cristal Gorilla Glass Victus, la cual cuenta con unos pequeños bordes a sus costados.

En la parte superior podemos ver su cámara frontal y arriba de esta uno de los dos parlantes ya que el otro se encuentra en la parte de abajo junto al conector usb tipo-C y el lápiz. Al girarlo podemos ver sus cámaras, además de disfrutar su color llamado ‘mystic bronze’ con una textura satinada.

Fotografía Premium

Como ya deben saben soy un pésimo fotógrafo, pero al usar este tipo de terminales Premium, mi nivel de fotografía mejora impresionantemente, ya que todo el trabajo lo hacen los lentes del celular.

En el caso del Note 20 Ultra, cuenta con varios de estos en su cámara Ultra Ancha de 12MP, Ultra Wide de 108MP, Teleobjetivo de 12MP Láser AF Sensor y una Frontal de 10MP dual pixel.

Como es obvio, en estos días de auto confinamiento, las fotos que pude sacar fueron objetos que encontré en mi casa, o imágenes de mi feo panorama inmobiliario sanmiguelino que veo desde mi ventana, pero que creo igual sirven para que se hagan una idea de lo bien que funciona la cámara del Note 20 Ultra.

Primero con dos fotos, una tomada apuntando y disparando, y la otra con el modo gran angular.

Y para ver la diferencia, la misma foto de noche, también una solo apuntando y disparando, y la otra seleccionando el modo noche.

Y para continuar la muestra, les dejo una galería con fotos tomadas con el peor pulso del universo.

El equipo más poderoso de Samsung

Y claro, esta idea puede variar según el usuario, pero personalmente creo que esta frase sale de la publicidad habitual que leemos o vemos del equipo, y se instala en nuestras manos al usar el Note 20 Ultra diariamente.

Sus características completas son las siguientes:

  • Pantalla: 6.9″, 1440 x 3088 pixeles
  • Procesador: Snapdragon 865+ 3.09GHz / Exynos 990 2.73GHz
  • RAM: 8GB
  • Almacenamiento: 128GB/256GB/512GB
  • Expansión: microSD
  • Cámara: Triple, 108MP+12MP+12MP
  • Batería: 4500 mAh
  • OS: Android 10
  • Perfil: 8.1 mm
  • Peso: 208 g

Y esta increíble experiencia de uso parte por lo visual ya que, como escribí anteriormente, lo primero que destaca es su increíble pantalla que además de ser muy grande, entrega una respuesta visual impecable en cualquier ángulo de visión y en cualquier ambiente, con poca o bastante luz.

El equipo cuenta con una pantalla de 6,9 pulgadas Infinity-O Dynamic AMOLED 2X y una tasa de refresco de 120Hz adaptable. En resumidas cuentas, esto nos entrega una respuesta al tacto increíblemente rápida, que llevan la experiencia a otro nivel. Redes sociales, juegos o teletrabajo, esta pantalla funciona bien en cualquier escenario.

Y en especial en reproducción multimedia, ya que, a esta pantalla de resolución 2K (WQHD+ 496 ppp, 19,3:9, HDR10+), más los 120Hz y sus dos parlantes, entregan una experiencia que nos permite disfrutar cualquier serie, película o video que veamos en el celular.

Y donde más resalta el Note 20 Ultra es corriendo nuestros queridos y apreciados juegos, los cuales no tienen límites, porque en este equipo no solo puedes jugar cualquier título disponible, sino que además su potente hardware permite usarlos, verlos y sentirlos de manera fluida en el tope de su configuración gráfica. Gracias a su Snapdragon 865+ de 3.09GHz y sus 8 GB de RAM y un sistema de enfriamiento actualizado para mantener el control de la temperatura —diseñado para mantener el dispositivo fresco—, evita retrasos y bugs durante la reproducción del juego, y mantiene el alto rendimiento del equipo.

Como muestra les dejo dos videos capturados en el Note 20 Ultra jugando ‘Asphalt 9‘ y el popular ‘Genshin Impact‘.

Y claro, el equipo eleva su experiencia de uso a otro nivel con la implementación de Samsung DeX, el servicio que te permite usar tu celular conectado a una pantalla externa, como un TV o un monitor. Sin problemas podrás ver YouTube o serie de algún servicio de streaming en tu televisor mientras envías un mensaje o navegas en tu Note 20 Ultra o poder tomar notas con Samsung Notes mientras estás en una videollamada usando tu televisión.

A esto se suma el poderoso aliado del equipo, su S-Pen que al igual como conté en la reseña de la Galaxy Tab S7+, su uso en la pantalla del Note 20 Ultra es instantáneo, permitiendo escribir como si usáramos un lápiz sobre una hoja de papel.

Sobre su autonomía, la potente batería de 4.500 mAh con carga de 25W en mi caso, usando el equipo en modo 120Hz, me dio casi un día completo de uso. Pero incluso luego de esas más de 20 horas en funcionamiento, la carga no fue un problema, ya que con el modo rápido se llega a los recomendados 80% de la batería en unos 50 minutos.

En resumen, el Note 20 Ultra cumple todas las expectativas generadas por sus características y su extraordinario uso diario permite obtener una experiencia al máximo de nuestra era actual, situando al equipo en el tope de los terminales de Samsung.

Pero obviamente, poder disfrutar de esta tecnología no es nada barato ya que al igual que casi todos los equipos Premium en la actualidad, el valor del Note 20 Ultra es uno de los más altos del mercado, superando el millón de pesos.

Agradecemos a Samsung Chile por la oportunidad de poder probar el equipo para contarles mi experiencia.

Galaxy Tab S7+: Una elegante experiencia premium

Durante septiembre del ya pasado año, Samsung estrenó en Chile su nueva línea de tablets premium, las Galaxy Tab S7 y Galaxy Tab S7+.

Y gracias a Samsung Chile, durante diciembre tuve la grata experiencia de poder utilizar esta última, la cual no sólo cumplió mis expectativas, sino que me asombró por su alto rendimiento y su extraordinario simple uso diario.

Entre las principales características de la Galaxy Tab S7+ se encuentran una pantalla de 12.4 pulgadas, con tasa de refresco de 120 Hz, un procesador Qualcomm Snapdragon 865+, 8GB de memoria ram y 256GB de almacenamiento.

Rendimiento impresionante.

Desde el primer uso de la Galaxy Tab S7+, se siente y se vive completamente el tener en nuestras manos un gadget Premium, en el que no encontramos límites en el uso de cualquier app o juego que necesitemos o queramos instalar. El Snapdragon 865+, los 8GB de ram y su GPU Adreno 650, permiten que nuestro uso diario de este equipo mejore cualquier tarea que llevemos a cabo, sin interrupciones, entregándonos respuestas automáticas con cero lag.

En este aspecto, la Galaxy Tab S7+ cumple al 100%, ya que su rendimiento es el esperado al leer sus especificaciones técnicas, las cuales dejo a continuación:

  • Tamaño de la pantalla: 12.4”
  • Dimensión: 185 mm * 285 mm * 5,7 mm
  • Peso: 575 g
  • Capacidad de batería: 10,090mAh
  • RAM + almacenamiento: 8 GB + 256 GB
  • Tarjeta MicroSD hasta 1 TB

Además, los 120 hz de su increíble pantalla Super AMOLED de 12,4 pulgadas, con resolución WQXGA+ (1.752 x 2.800 pixeles) compatible con HDR10+ y el ambiente envolvente que entregan sus cuatro altavoces con sonido por AKG Dolby Atmos, que incluso en el tope de su volumen no pierden calidad, hacen que ver películas y series sea una experiencia increíble. Además, la taza de refresco y la calidad de la pantalla, permiten que todo se vea y funcione mucho más fluido, por lo que incluso en funciones simples como hacer scroll en algún sitio o documento, se transforme en tareas agradables de realizar.

Para esto, ayudan completamente varias implementaciones del dispositivo como su función Multi-Active Window, que permite abrir y ejecutar hasta tres aplicaciones simultáneamente para, por ejemplo, estar en una videollamada, revisar correos electrónicos y tomar notas a la vez.

También, la Tablet ofrece una interfaz similar a la de un PC y Samsung DeX mejorado, con conexión inalámbrica a televisores compatibles u otro monitor. La asociación de Samsung con Microsoft entrega grandes beneficios, puesto que sincroniza rápidamente Samsung Notes con Microsoft OneNote y Outlook. Además, las notas tomadas se pueden exportar y compartir en varios formatos, tales como Microsoft Word o Powerpoint. La Galaxy Tab S7+ también presenta el recurso Audio Bookmark, que permite grabar conferencias o reuniones mientras escribes, y luego sincronizarlas juntas.

Y claro que es algo que al principio impresiona, ya que la S7+ es una Tablet con una pantalla bastante grande lo cual, por lo general, exige bastante al hardware y sistema operativo a la hora de por ejemplo, trabajar en aplicaciones de alta demanda en multitarea, jugar o reproducir contenido multimedia de alta resolución.

Para demostrar en parte lo bien que funcionan muchos juegos, dejo un video que grabé desde la Tablet jugando ‘Asphalt 9: Legends’.

Una Tablet hermosa y fácil de usar

En algo que siempre se han destacado las tablets de Samsung, además de su rendimiento, es en su diseño. Y no solo en el dispositivo en sí, sino que además en sus accesorios.

Y en el caso de la S7+, a primera vista el diseño enamora, con bordes redondeados y un marco bastante pequeño que además de permitir que luzca muy bien, hace que su impresionante pantalla se pueda disfrutar al máximo.

Como dije anteriormente, la Tablet es bastante grande, con 285 x 185 milímetros pero a pesar de eso, es fácil de tomar y usar, incluso con su medio kilo de peso, pero por sobre todo por su grosor absurdamente bajo, de 5,7 milímetros.

Su case –llamado Book Cover– y teclado también resaltan por su hermosura y simpleza. Este último entregando un uso completo e impresionante, casi como si fuera un teclado de notebook pero obviamente más pequeño. Tanto el teclado como la carcasa usan conexión de imán, por lo que quitarlos o conectarlos a la Tablet solo necesita milisegundos y solo un poco de presión o fuerza y esto, sumado al modo de uso Samsung DeX, que permite utilizar la Tablet en modo escritorio, hacen que la Galaxy Tab S7+ ayude en tareas que regularmente realizamos en nuestro PC.

La joya del equipo es el S-Pen que cumple d manera efectiva ya que su uso es prácticamente automático, el cual se siente como si usáramos un lápiz común y corriente sobre un papel. El lápiz además se carga de forma fácil, colocándolo en la parte trasera de la Tablet, donde se adhiere de forma magnética, aunque se puede sujetar de mejor forma gracias a la carcasa.

Pero por supuesto, este no es un lápiz común y corriente, ya que además cumple muchas otras funciones útiles como las ‘acciones aéreas’ y por supuesto, su uso para editar o resaltar textos en diferentes aplicaciones.

Y como muestra de lo fácil que me fue utilizar este ‘lápiz mágico’, les dejo este video.

Finalmente para completar un uso y rendimiento Premium, la Galaxy Tab S7+ cuenta con las funciones de desbloqueo clásicas como su lector de huellas en la pantalla y reconocimiento facial, que detectan nuestro dedo y cara de forma automática, además de poder encender la pantalla con el doble tap o con solo levantar la Tablet. A su vez, cuenta con una potente batería de 10,090mAh y carga rápida de 45W, que nos entregan una autonomía diferente según el uso y que en mi caso, jugando y viendo contenido multimedia, fue de más o menos un día. De hecho, Samsung asegura que la S7+ entrega 12 horas de pantalla activa.

En resumen, fue increíble vivir la experiencia de utilizar un dispositivo de este tipo en el tope de la gama, que podría en muchos casos no solo complementar el uso de un notebook, sino que incluso hasta podría reemplazarlo ya que para muchos usuarios esta Tablet podría funcionar como una laptop ultra liviana. Pero, todo esto además marcado por el precio, porque toda esta maravilla de uso y diseño en Chile llega al millón de pesos.

Como sea, la Galaxy Tab S7+ es una Tablet completamente recomendable, ya que para encontrar algún punto bajo a su experiencia de uso, hay que ser demasiado crítico o quisquilloso.

Agradecemos a Samsung Chile por la oportunidad de poder probar la Galaxy Tab S7+, herramienta que se encuentra disponible con Keyboard Cover y S Pen incorporado, en tres atractivos colores: Mystic Black, Mystic Silver y Mystic Bronze a un precio de referencia de $1.299.990 en su versión 256GB WIFI.