Primeras impresiones de ‘It Takes Two’, el nuevo videojuego de Josef Fares

La última semana de febrero, tuve la oportunidad de asistir a la conferencia de prensa virtual que realizó EA Games y Hazeligth, para dar a conocer su nuevo videojuego llamado ‘It Takes Two’, donde además de poder conversar con su creador, el genio Josef Fares, pude probar un pequeño demo del título.

Gracias a esto ahora, les dejo mis primeras y cortas impresiones del juego. Y quiero dejar en claro que, obviamente, no se puede juzgar un producto completo con sólo probar un adelanto.

‘It Takes Two’ es un videojuego que se debe jugar de manera cooperativa con otra persona. Los jugadores se ponen en la piel de Cody y May, una pareja en conflicto que se convierten en muñecos por desconocidos medios mágicos, y quedan atrapados en un mundo fantástico donde la imprevisibilidad se esconde en cada esquina. Por esta razón, deben aprender de mala gana a superar sus diferencias, salvar su relación fracturada y encontrar el camino de regreso a casa con su amada hija Ros.

Durante el poco tiempo que lo pude probar, debo reconocer que este videojuego me entretuvo mucho. La versión de prueba que dura alrededor de una hora, la jugué con un primo de manera online, aunque también se puede jugar en modo local, sentado en un sillón o frente al computador.

En nuestro caso, jugamos la versión de PC Origin, opción que nos corrió bastante bien en los dos diferentes computadores que usamos. Además, su diseño de personajes y calidad gráfica en general, nos dio una buena primera impresión. Nos gustó bastante.

Cada jugador toma el papel de uno de los personajes para ir avanzando entre los niveles y resolver los puzles del videojuego, los que presentan obstáculos que requieren de la atención e interacción constante de los dos jugadores para encontrar la forma de pasarlos. Y eso, sumado a las situaciones humorísticas que va presentando la historia, hizo que estuviéramos casi todo el tiempo riéndonos muy entretenidos.

No quiero adelantar un juicio acerca de ‘It Takes Two’ hasta el lanzamiento del juego completo que será el 26 de marzo; pero en un sentido virtuoso, ya que el demo del juego se nos hizo corto y quedamos con muchas ganas de seguir jugando.

It Takes Two’ ya se encuentra disponible para pre-compra y se lanzará en tiendas físicas y digitales el 26 de marzo de 2021 para PlayStation 4, Xbox One y PC, a través de Origin y Steam, por $39.99 dólares. Todos los jugadores que compren el juego en PlayStation 4 o Xbox One podrán actualizar a su contraparte de próxima generación de forma gratuita en la misma fecha.